巨龍管業(yè)調(diào)整游戲資產(chǎn)重組預案
巨龍管業(yè)(002619)今日披露重組事項的最新進展,相較于半年前的原始版本,新預案對標的資產(chǎn)的估值、業(yè)績承諾及業(yè)績補償?shù)葍?nèi)容均出現(xiàn)了變動。公司股票將擇日復牌。
新方案中,標的資產(chǎn)艾格拉斯科技(北京)有限公司的交易價格,從原來的30億元調(diào)整為25億元,發(fā)行數(shù)量減至1.51億股。同時,巨龍管業(yè)非公開發(fā)行不超過4760萬股,募集資金金額為不超過6.07億元。
基于目前游戲行業(yè)市場的情況變化,艾格拉斯對戰(zhàn)略部署和新產(chǎn)品細節(jié)規(guī)劃作了相應調(diào)整,新產(chǎn)品全面上線時間有一定延遲,原預測業(yè)績將延期實現(xiàn),艾格拉斯相應對盈利預測作了調(diào)整,其2015年~2018年的凈利潤分別調(diào)整為1.78億元、3億元、4.01億元、4.09億元,并增加了業(yè)績承諾期限,從原來業(yè)績承諾至2017年延長一年至2018年。
據(jù)悉,艾格拉斯主要從事移動終端游戲研發(fā)及運營,經(jīng)過多年的發(fā)展,已成為國內(nèi)領先的移動終端游戲開發(fā)商和運營商。該公司核心移動終端游戲《英雄戰(zhàn)魂》上線后,獲得了市場玩家的認可,2013年《英雄戰(zhàn)魂》在全球市場的游戲充值額達4.3億元,游戲玩家覆蓋中國大陸、港澳臺、韓國、日本、北美等國家和地區(qū)。
巨龍管業(yè)表示,艾格拉斯最新推出的3D橫版格斗游戲《格斗刀魂》,已在中國及韓國市場上線,北美、日本、俄羅斯等重要市場的上線時間表也已初步擬定,隨著新游戲的全球上線,艾格拉斯將進一步鞏固和加強其全球化戰(zhàn)略的布局。同時,艾格拉斯也在積極開發(fā)精品游戲,不斷提升市場占有率和市場影響力,保證公司業(yè)績持續(xù)穩(wěn)定增長。
艾格拉斯目前已在韓國、香港等國家和地區(qū)設立子公司。業(yè)內(nèi)人士分析指出,艾格拉斯通過設立下屬子公司,在境外建立專業(yè)運營團隊,利用自身的市場基礎、客戶資源、行業(yè)經(jīng)驗,將其業(yè)務從游戲開發(fā)延伸至運營、發(fā)行工作,從而提升自身的市場競爭力。
在開發(fā)和運營游戲的同時,艾格拉斯也是不折不扣的PE,其投資眼光,可以從山水文化(600234)的重組方案中得到體現(xiàn)。12月9日,山水文化公告稱,該公司擬向張濤、山東艾格拉斯信息科技有限公司等7名交易對方,分期購買成都掌沃100%股權,成都掌沃100%股權預估值約3.6億元,收購溢價達到41.26倍。山東艾格拉斯,正是艾格拉斯的全資子公司,其持有成都掌沃15.2%股權。艾格拉斯投資的其他五家公司,也均為游戲類企業(yè),未來投資收益值得期待。
市場預計,2016年全球移動游戲收入將達到282億美元。業(yè)內(nèi)人士表示,隨著智能手機的廣泛普及和應用升級,全球手游市場將迎來快速增長,作為最早布局全球市場的手游企業(yè)之一,艾格拉斯將在保持國內(nèi)市場的基礎上,繼續(xù)深耕國際市場,預計未來盈利能力將進一步提升。
編輯:武文博
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